项目方向
我创立并带领了由 10 人组成的 Video Game Creating Club,团队将编程、美术和音乐结合在共同的游戏原型创作中。
我的贡献
我使用 Unity 和 Godot 开发玩法系统,为卡牌游戏原型设计并实现了多个机制,同时负责音乐创作和音频实现。
作为主程、技术设计与音频负责人,我协调程序、美术和作曲成员,推动团队完成原型。原型属于团队成果,这里仅描述我本人负责的部分。
已完成内容
Unity 与 Godot 玩法编程、卡牌原型机制、音乐创作与音频接入,以及跨领域团队协作。
结果与局限
社团已完成游戏原型。目前本站尚未提供录屏、源码链接或详细架构说明,因此这里只介绍已有记录的职责。封面是设计示意,不是游戏截图。