Yuany Yuan
图形编程 / 实时渲染

Yuany Yuan.

USC Computer Science Games 本科生,专注于图形编程与实时渲染。

01 / PORTFOLIO

精选作品

从交互系统,到屏幕上的每一个像素。

02 / 探索

科研探索

为未来的图形学实验、研究笔记与论文复现留出空间。目前尚未发布实际科研项目。

查看探索方向
内容筹备中
03 / 关于我

让好奇心,成为看得见的作品。

教育背景University of Southern California

Computer Science Games 理学学士在读 · 数学辅修

2026 年 8 月 — 至今

我是袁郁谙(Yuany Yuan),南加州大学 Computer Science Games 本科生,辅修数学。目前正在学习 OpenGL,探索代码、数学与视觉创意如何在实时图形中相遇。

我的实践涵盖玩法编程、游戏 Mod、音乐创作与基础三维建模。我喜欢把交互体验中的工程与创作连接起来,正在寻找图形编程与渲染工程方向的成长机会。

编程语言
C++ · C# · Python · Java · JavaScript · Lua
图形与游戏工具
Unity · Godot · Blender · OpenGL(学习中)
创作实践
音乐创作 · 基础像素美术 · 基础三维建模

相关经历

Teamie

2025 年 7 — 8 月
软件开发实习生

围绕学习系统中的 AI 应用开展调研与 React 网页开发。

UCloud

2026 年 6 — 7 月
市场实习生

使用 Python 爬取市场调研信息,并为 Astraflow 提出潜在营销方向。

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04 / 保持联系

一起做些有意思的事。

欢迎交流图形学相关机会、科研探索,或一起创作的想法。