01 / OPENGLOpenGL 项目 · 演示即将更新
图形编程 / 实时渲染
01 / PORTFOLIO
精选作品
从交互系统,到屏幕上的每一个像素。
02 / 游戏开发 / 团队项目原型已完成
游戏原型开发
玩法系统、卡牌机制与音频制作,把跨领域游戏社团的想法变成可玩的原型。
03 / Mod 创作 / 个人项目Mod 已发布
One Step From Eden Mod
把 Lua 编程与二维像素动画结合,制作自定义角色与法术组合。
内容筹备中
03 / 关于我
让好奇心,成为看得见的作品。
教育背景University of Southern California
Computer Science Games 理学学士在读 · 数学辅修
2026 年 8 月 — 至今我是袁郁谙(Yuany Yuan),南加州大学 Computer Science Games 本科生,辅修数学。目前正在学习 OpenGL,探索代码、数学与视觉创意如何在实时图形中相遇。
我的实践涵盖玩法编程、游戏 Mod、音乐创作与基础三维建模。我喜欢把交互体验中的工程与创作连接起来,正在寻找图形编程与渲染工程方向的成长机会。
- 编程语言
- C++ · C# · Python · Java · JavaScript · Lua
- 图形与游戏工具
- Unity · Godot · Blender · OpenGL(学习中)
- 创作实践
- 音乐创作 · 基础像素美术 · 基础三维建模
相关经历
Teamie
2025 年 7 — 8 月围绕学习系统中的 AI 应用开展调研与 React 网页开发。
UCloud
2026 年 6 — 7 月使用 Python 爬取市场调研信息,并为 Astraflow 提出潜在营销方向。
一起做些有意思的事。
欢迎交流图形学相关机会、科研探索,或一起创作的想法。
yuanjias@usc.edu